绝地求生:死期将至

第十四章:烂尾楼一条街

Miramar这张地图鼓励玩家们积极地去刚枪,而不是隐匿行动。根据地图特性,再结合刚刚那一局树哥所表现出来的打法风格进行分析,乔山认为沙漠图并不适合他们俩。正所谓术业有专攻,人都有自己的特长,树哥就是以潜伏和突袭作为主要作战手段,而Miramar这张地图的特性,自然是会大大限制树哥的战斗力。


“看一下航线。”对于是否要在沙漠图中进行一场对局,树哥也是略有迟疑,不过他并没有表现出百分比的否定态度。


乔山和树哥不约而同地打开地图,这一局的航线中规中矩,自地图上方中部边缘为起点,小角度偏斜贯穿整张地图,再从地图下方中部穿出。


“沙漠图我玩的不太好……”乔山有些惭愧地喃喃着。“要不咱退了再开吧。”


由于沙漠图Miramar晚于Erangel推出,且地图特性对于打法较苟的玩家很不友好,乔山也就打心眼里不待见这张地图,也就导致了他在沙漠图中的对局场数非常地少。又因为对局数过少,对地图的不够熟悉,所以乔山才会表现出一副极度不自信的样子。


虽然说他两张地图哪个玩的都不算太好吧,但比起Miramar,乔山对Erangel的熟悉程度,还是更高一些。既然他的目的是吃鸡,那肯定是要选择更熟悉的地图来进行游戏啦。


“打。”在预览过航线之后,树哥的语气反而变得坚定了起来。“可以打,来一局试一试。”


“那就……打?”直至此刻乔山还是有些不自信,不过事已至此,他还是选择相信树哥。“树哥你莫非有什么野路子?”


“哈哈哈,野路子倒谈不上。”树哥咳嗽了两声,并笑了笑。“毕竟鱼塘局嘛,分段较低,有的套路并不被人熟知,我觉得可以用一用。”


“哇,还真的有套路?”听到这乔山觉得心里稍稍有了点谱,虽然他和树哥接触的时间不长,但树哥给他留下的印象很是鲜明:树哥是一个大胆却又不失细致的人,并且他从来不会把话说得太满,他敢把一个计划拿出来,那这个计划必然是拥有较高概率成功率的。


“尝试一把,如果距离我的预期差距太大,那今晚就全盘放弃沙漠图,只排老图。”


“好。”乔山应了一声,转而又注意到,屏幕的左下角只显示了他和树哥两个人的血条,这让他有些不开心。“哎哎哎?怎么又少人?都是秒退怪么?”


“激动啥,我开的就是双排。”树哥伸了个懒腰,不冷不热地说。


“为什么是双排?”乔山问。“论吃鸡概率的话,还是四排更容易一些吧?”


在绝地求生中,除活动模式以外,常驻的匹配模式有,单排、双排、四排、三人四排和单人四排五种。每一种匹配模式都拥有各自的特点,单排最看运气,双排最看配合,三排四排容错率最高,单人四排最考验枪法。


如果真要说吃鸡概率,那肯定是四排吃鸡的概率更高。因为四排拥有最多的队友,视野范围更广,火力更猛,被击倒后没那么容易死,这也就是刚刚所说的容错率高。但是,以上这些优势,都是建立在拥有稳定队友基础之上的。


如果没有稳定的队友,那想打四排就只有随机匹配。而随机匹配的话,大多数时候你根本无法预料你会匹配到什么样妖魔鬼怪,有的菜,有的嘴碎,有的既菜嘴又碎的。这些都还好,最可恨的是那种毫无理由恶意攻击队友,乔山对于这种人的反感程度甚至超过了神仙。


树哥之所以在邀请了乔山之后便开始了双排,目的也就是这个。与其多两个不确定因素在身边,倒不如一个实打实听话的战友来得实在。虽然双排容错率降低了不少,但毕竟双排只能匹配到双排,对方的队伍最多也只有两个人,相应地,以少打多的局面出现的概率也会减少很多。


“这一晚上我已经受够了。”树哥苦笑着说道。“不想再匹配那些随机的队友,我愿意为了默契度而放弃队伍人数。”


“行,那就听你的。”乔山没有意见,现在只要是树哥的想法他都没有任何意见。


“准备吧,飞机要起飞了,在标点的地方跳。”树哥说。


“得嘞。”闻言乔山一边答应着,一边打开地图,在上面寻找着树哥的标记。而当他找到标记所在的位置时,顿时有些傻眼。


树哥的标记出现在圣马丁上方、水厂左侧的一片地形崎岖的山地上,标记所处于整张地图中心点附近,地理位置相当优越。


但!是!这标记的地方没有任何城区,就连小型的建筑群落都没有,完完全全是一片空地!附近只有公路边才有零星的房子点缀,其余部分一片土黄色,把这种地方作为落点,是生怕自己不够穷么?


“树哥,这?”乔山有些疑惑,虽然他完全信任树哥的决策,但还没信任到这个地步。这个游戏,不管你的战术策略再怎么花哨,最终都绕不开一个东西,那就是装备。这就好比用一台电脑玩游戏,哪怕是游戏优化得再好,电脑的硬件配置不达标,游戏照样是无法运行。简言之,没有装备作为支撑,那些所谓的打法也全都是花架子。


就树哥选择的这个落点,左有LA右有水厂,脚下踩着圣马丁和豪宅两大绞肉机。仅凭路边零星的几个小房子中的资源,恐怕随便来几个人都能把他们俩吊起来锤。


“别慌。”树哥的声音仍然是那样地镇定自若。“你把地图放大,仔细看看落点周边的建筑。”


“落点周边……建筑……”乔山将信将疑地把地图不断放大,直至那片荒无人烟的区域占满了整个屏幕。


“卧槽!”注视了地图好一会的乔山突然发出一声惊呼。“这……这么多烂尾楼???”


在那放大的地图上,那片区域沿路的周边,拥有好多由两个长短不一的长方形组合而成的建筑图标,而那种图标,所代表的正是整个沙漠地图中,公认的最肥的建筑——烂尾楼。

所谓烂尾楼,指的是沙漠地图中独有的一种建筑。此建筑由两个长方形的部分组成,一部分无顶、三面环墙、一面立着几根柱子;另一部分有顶,共两层,并可由二层前端爬到最二层层顶。


说烂尾楼肥这可不是谣传,而这是经过玩家们的大量试验得出来的结论,这种建筑盛产98k,M4,高倍镜,三级头甲等毕业级别的装备。而且每一栋烂尾楼里必出2到3把主武器,如果落地时能独占一座烂尾楼,基本也就能告别搜了一身物资,却只有一把小手枪防身的尴尬。单这一点就足以让玩家为之疯狂。


“对喽。”耳机那端的树哥愉快地打了个响指。“这,就是传说中的烂尾楼一条街。”


“卧槽!我玩了这么久都不知道还有这么个地界。”在乔山的感叹声中,飞机已经悄然起飞。“这种地理位置,有个车打野岂不是无敌啊?”


“嗯,对的,就是这么个打法。”树哥用他那慵懒的声线,将他的全盘战略娓娓道来。“鱼塘局嘛,这种分段的玩家,玩这个游戏基本也就图一乐,对于地图上的某些东西了解的不够深入。我也就是抓住这一点,才决定打一把沙漠图试试看的。”


树哥的思路点醒了乔山,的确,在面对不同分段的对手的时候,一定要制定不同的战略,甚至是刚枪时的动作,都要做出一些调整。


就比方说那神乎其神的“拜年枪法”,这种枪法在高分段的时候是最好用的,因为高手在射击的过程中会有一个“跟枪”的动作,在射击的同时微调准星的位置,尽量让自己的准星瞄准对手的头部。这种情况下,使用“拜年枪法”可以让对手无法轻易锁定住头部,其作用就充分地体现出来了,


而在中端局以及低端局“拜年枪法”这种东西可能就显得没有那么好用了,低分段的玩家水平没有那么高,一般而言,能够熟练掌握全自动压枪已经就很不错了。此分段的玩家在射击的过程中,会竭尽全力地保证射击的落点在同一个位置上,而非使用“跟枪”去瞄准头部。而这个射击落点一般处在胸部或者腰部的位置,此时如果使用“拜年枪法”与之对枪,搞不好蹲下去的时候脑袋就接了一枪,这样到起了反作用。


重新说回到树哥所标记的落点上。这个特殊的打野位置并不算鲜为人知,但因为打的是低端局,对局中的玩家很少会去花时间到贴吧论坛等地,去找攻略、分析路线、研究打法,所以不了解这个地段特殊性的人也就很多。


就比方说乔山,作为一个合格的菜鸡,在树哥没有告诉他仔细观察小地图的之前,他是根本不会把这一片区域归类为落点区域里面的。在乔山眼中,这里就是比邻几座大城一片山区,仅此而已。

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