等级的提升让局面彻底改变,三只[惊惧兽]变成了两只,这样一来不仅战斗强度低了很多,血量蓝量也全部回满,可以说现在的白心,已经是是胜券在握了。
白心并不是一个盲目的人,虽然有的时候,突然燃烧起来的少年的中二热血会影响他的行为,但这不代表他会为了逞这一时之快把自己的命当做儿戏。早在白心决定返身去救那个小姑娘的时候,他便已经在脑海中制定好了战斗计划,这个计划并不算很成熟,成功的几率大概占到50%左右,但他认为自己可以一试。因为只要这计划成功,自己这梦幻开局便可以得到很大程度的逆转。
首先,他锁定了一只[惊惧兽]进行攻击,1级的他一旦成功击杀一只3级的[惊惧兽],这种越级战斗会让他获得大量的经验,凭借着内测期间的经验,白心预测自己可以直接飙升到2级零75%的经验左右。
其次,就是让小姑娘远离战斗区域。这样做的目的不仅仅是怕混乱的打斗波及到小姑娘,还有一点更重要的原因——
如果[惊惧兽]周围的一定范围内没有心存恐惧的生物,那么他的被动技能[恐惧吸收]便会失效。这也就是为什么之前那只在半空中被白心杀死的[惊惧兽]在某一瞬间血量上限由220变成了180,其原因就是,白心斗志高昂,对于[惊惧兽]并不感到害怕,而小姑娘跑远之后,[恐惧吸收]的技能判定范围内已经没有了心存恐惧的生物,所以其被动技能带来的增益效果也随之消失。
当然,降低的属性并不仅有血量上限,包括攻击力、防御、攻击速度、移动速度等在内的一切属性都会随之降低。防御降低之后,白心最后那拼死使用出的[回天剑舞]便造成极高的伤害,以至于直接将还剩下150血量的[惊惧兽]瞬间秒杀。
有关[回天剑舞]这个技能,在原版[永恒]游戏中,是只有稀有职业[剑神]才能够学习的高阶技能。白心之所以能够在这个等级就将其使用出来,并不是因为他通过当前的游戏系统学会了这个技能,而是依托于黄金瞳力量对自己身体的[强化]增幅,再利用单纯的肉体力量强行地模拟出了[回天剑舞]的整个动作流程,从而达到使用出这个技能的效果。早先在玩[永恒]的时候,白心的角色就是[剑神],这个技能的动作他看了千百遍早就烂熟于心。
另外,为了防止自己的身体支撑不住释放[回天剑舞]时产生的冲击力,白心在模拟动作的时候仅仅是还原了[回天剑舞]那超快的攻击速度,其每一次攻击的破坏力只比白心的普通攻击稍微高上一点点,但仅仅是这样,身体高速回旋产生的负荷还是让白心损失了6点生命值。
“还真是危险啊……”话音刚落,[开眼]状态的持续时间就结束,黄金瞳熄灭,周身的金色流光也随之消失。“稍早一秒结束,秒不掉那只该死的蜘蛛,我可能就真交代这了。”
黄金瞳的[开眼]状态并没有明确的持续时间,而是通过消耗[体力值]来进行维持,并根据使用者的[耐力]属性的提升来减少[体力值]的消耗。
[体力值]这一设定,与[魔法值]的概念类似,同样属于原版[永恒]游戏中的战斗资源,其最主要的区别就是,玩家施放的所有技能都会消耗[体力值],而有的技能则没有消耗[魔法值]的需求。而且无论玩家的属性怎样,[体力值]都会以每秒5点的固定速度恢复,[魔法值]的恢复速度则取决于玩家的[魔力]属性。
在施放技能时,根据技能的不同消耗的体力值也不同,比方说[战士]使用武器技,消耗的体力值比较多,相比之下[法师]使用一些魔法或咒术,消耗的[体力值]就会很少。
这个概念可以拿“劳累感”来理解,使用武器技的时候身体会做出大幅度的动作,相应的就会感到劳累,而使用魔法或咒术,念念咒挥一挥法杖扣除[魔法值]技能就出去了,身体上不会感到有多劳累,所以[体力值]消耗的就少。
除此之外,如果玩家的[体力值]降至0,那么会在1分钟内陷入[疲劳]状态,疲劳状态下无法使用任何技能。
白心[开眼]状态结束时,[体力值]刚好归零,接下来的1分钟之内他无法使用任何技能。不过就目前的情况来讲,这1分钟的[疲劳]状态并不会产生多大的影响,尽管没有了[开眼]状态的加持,但在内测期间获得了大量战斗经验且现在接近满血的白心,面对两只[惊惧兽]还是有十足的把握可以获胜的。
“都说了,要拿你们仨练级了。”擦了擦额头的血和汗,嘿嘿一笑,不慌不忙地拎着木棍走向另外两只[惊惧兽]。“刚才追老子那么久,现在,轮到我了。”
[惊惧兽]可不是游戏中的数据怪物,明知道必死无疑还毅然决然地攻击敌对目标。它们虽然智力不高但也懂得在不利情况下逃跑和撤退,不过眼下这两只似乎并没有把白心放在眼里,因为在它们看来,3级对2级,而且还是2对1,怎么想也是它们占据优势。
“死吧,虫子。”白心冲上到两只[惊惧兽]的中间,一棍挥起,狠狠敲在其中一只的头上,造成了11点伤害,另一只马上反应过来,转头就向白心咬去。
双脚蹬地白心腾空而起,脚掌离地后踹在那只要咬他的[惊惧兽]身上,借力让身体上升,背倚着另一只[惊惧兽],借力将身体旋转翻滚到它的另一侧。
没有[开眼]状态的加持,白心的速度和力道明显降低了,但是几个动作行云流水般地顺畅,动作与动作之间的衔接有条不紊且完美无缺,就好像是一个在舞台上表演的舞蹈家。
落地之后的白心用尽全力飞起一脚,踹在了那只刚刚被他当做支点用于完成翻滚动作的[惊惧兽]身上,那一脚力道对于身形庞大的[惊惧兽]来说不是很大,但还是让受击的那只[惊惧兽]向旁边退了好几步。
由于那只[惊惧兽]连退的几步是向侧面移动,为了防止自己被自己绊住,一时间八条毛绒绒的腿同时胡乱地蹬了起来,反而差点摔倒,白心抓住其下盘不稳的这一空档,蓄力,双棍交叉狠狠劈在[惊惧兽]的身上,这一下子本就脚步凌乱的它彻底失去了平衡,向旁边倒去,并重重地压在了另一只[惊惧兽]的身上。
“你妈妈的吻,让你们追我!!!”白心哪会放过这个机会,两大步蹦上前,抡起木棍就是一顿乱打,一时间惨叫声和噼里啪啦的敲打声响成一片。
连续的攻击让那只[惊惧兽]的血量飞快地流失,而另一只因为被挨打的那只压在下面动弹不得,所以这两只[惊惧兽]就只得如同待宰的羔羊一般任由白心蹂躏。
攻击持续了5秒后,系统提示弹出。
[怪物击杀确认,已获得经验值]
[等级提升,当前等级:3级]
“你刚才不是很嚣张吗?嗯?”白心一脚踹开已经上面那只已经归西的[惊惧兽]的尸体,吧嗒吧嗒嘴,一边把玩着手中的木棍一边虎视眈眈地盯着被压得半死的另一只。“打了这么久还真有点饿了,也不知道蜘蛛肉的味道怎么样啊,啧啧,内测的时候好像还真没吃过。”
那一次,也是白心第一回从[惊惧兽]这种生物的眼中,看到恐惧与绝望的情感。
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